在研究bytes.Buffer
时,发现一篇文章写得不错,将bytes.Buffer
的常见功能已经整理得非常不错了,所以根据文章跟着梳理了一遍。
在测试过程中发现原文章中的一些小问题(可能是因为golang版本更新后导致的),正好自己也要总结,因此将文章转载了过来,原文在放在了本文的最后。
本文使用的Golang版本:go1.22.1
, Linux系统。
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1、bytes.Buffer
简介
在 Go 语言中,bytes.Buffer 是一个预定义的类型,用于存储和操作字节序列。bytes.Buffer 类型提供了很多有用的方法,例如:读写字节、字符串、整数和浮点数等。
例如:
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// 创建一个空的缓冲区
var buf bytes.Buffer
// 向缓冲区写入字符串
buf.WriteString("Hello, World!")
// 从缓冲区读取字符串
fmt.Println(buf.String()) // 输出:Hello, World!
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2、创建bytes.Buffer
有两种方法创建缓冲区。
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2.1 使用 NewBuffer()
函数创建
可以使用 bytes 包中的 NewBuffer 函数来创建一个新的缓冲区对象。它的方法定义如下:
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func NewBuffer(buf []byte) *Buffer
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其中,buf 参数是可选的,它可以用来指定缓冲区的初始容量。如果不指定该参数,则会创建一个默认容量为 64 字节的缓冲区。
例如:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
buf := bytes.NewBufferString("hello world")
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello world
}
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2.2 使用 bytes.Buffer
结构体创建
另一种创建缓冲区对象的方式是直接声明一个 bytes.Buffer 类型的变量。这种方式比较简单,但是需要注意,如果使用这种方式创建的缓冲区没有被初始化,则其初始容量为 0,需要在写入数据之前进行扩容。
例如:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("hello")
buf.WriteString(" ")
buf.WriteString("world")
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello world
}
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3、写入数据
创建好缓冲区之后,我们可以向其中写入数据。Buffer类型提供了多种方法来写入数据,其中最常用的是Write
方法。它的方法定义如下:
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func (b *Buffer) Write(p []byte) (n int, err error)
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其中,p
参数是要写入缓冲区的字节切片,返回值 n
表示实际写入的字节数,err
表示写入过程中可能出现的错误。
除了 Write 方法之外,Buffer 类型还提供了一系列其他方法来写入数据,例如 WriteString
、WriteByte
、WriteRune
等。这些方法分别用于向缓冲区写入字符串
、单个字节
、单个 Unicode 字符
等。
一个使用 Write 方法向缓冲区写入数据的示例:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
buf := bytes.NewBuffer(nil)
n, err := buf.Write([]byte("hello world"))
if err != nil {
fmt.Println("write error:", err)
}
fmt.Printf("write %d bytes\n", n) // 输出:write 11 bytes
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello world
}
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4、读取数据
Buffer 类型提供了多种方法来读取数据,其中最常用的是 Read 方法。它的方法定义如下:
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func (b *Buffer) Read(p []byte) (n int, err error)
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其中,p
参数是用于存放读取数据的字节切片,返回值 n
表示实际读取的字节数,err
表示读取过程中可能出现的错误。
除了 Read
方法之外,Buffer 类型还提供了一系列其他方法来读取数据,例如 ReadString
、ReadByte
、ReadRune
等。这些方法分别用于从缓冲区读取字符串
、单个字节
、单个 Unicode 字符
等。
例如:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
buf := bytes.NewBufferString("hello world")
data := make([]byte, 5)
n, err := buf.Read(data)
if err != nil {
fmt.Println("read error:", err)
}
fmt.Printf("read %d bytes\n", n) // 输出:read 5 bytes
fmt.Println(string(data)) // 输出:hello
}
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5、截取缓冲区
Buffer 类型提供了 Bytes 方法和 String 方法,用于将缓冲区的内容转换为字节切片和字符串。另外,还可以使用 Truncate
方法来截取缓冲区的内容。它的方法定义如下:
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func (b *Buffer) Truncate(n int)
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其中,n
参数表示要保留的字节数。
如果缓冲区的内容长度超过了 n
,则会从尾部开始截取,只保留前面的 n
个字节。如果缓冲区的内容长度不足 n
,则会产生一个panic。
例如:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
buf := bytes.NewBufferString("hello world")
buf.Truncate(5)
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello
}
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6、扩容缓冲区
在写入数据的过程中,如果缓冲区的容量不够,就需要进行扩容。Buffer 类型提供了 Grow 方法来扩容缓冲区。它的方法定义如下:
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func (b *Buffer) Grow(n int)
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其中,n
参数表示要扩容的字节数。经过验证,其扩容方法如果下:
- 默认分配的缓存区容量为
32
;
- 在调用
Grow()
方法扩容时,会以32
为step进行递增;
- 调用
Grow(n)
方法时,会计算buf.Len() + n
的值,容量会根据该值向上递增为32的倍数;
例如:
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import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
buf := bytes.NewBufferString("hello")
fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", buf.Len(), buf.Cap()) // 输出:len=5, cap=32
buf.Grow(30)
fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", buf.Len(), buf.Cap()) // 输出:len=5, cap=64
}
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需要注意的是,Buffer 类型并不保证扩容后的缓冲区是连续的,因此在将缓冲区的内容传递给需要连续内存的接口时,需要先将缓冲区的内容拷贝到一个新的连续内存中。
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7、重置缓冲区
在有些情况下,我们需要重复使用一个缓冲区。此时,可以使用 Reset 方法将缓冲区清空并重置为初始状态。它的方法定义如下:
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func (b *Buffer) Reset()
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例如:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
buf := bytes.NewBufferString("hello")
fmt.Println(buf.String()) // 输出:hello
buf.Grow(60)
fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", buf.Len(), buf.Cap()) // 输出:len=5, cap=80
buf.Reset()
fmt.Println(buf.String()) // 输出:
fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", buf.Len(), buf.Cap()) // 输出:len=0, cap=80
}
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重置后,缓冲区长度变为0
,容量不变。
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8、序列化与反序列化
由于 bytes.Buffer 类型支持读写操作,它可以用于序列化和反序列化结构体、JSON、XML 等数据格式。这使得 bytes.Buffer 类型在网络通信和分布式系统中的应用变得更加便捷。
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package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var buf bytes.Buffer
// 将结构体编码为 JSON
p := Person{"Alice", 25}
enc := json.NewEncoder(&buf)
enc.Encode(p)
fmt.Println(buf.String()) // 输出:{"Name":"Alice","Age":25}
// 从 JSON 解码为结构体
var p2 Person
dec := json.NewDecoder(&buf)
dec.Decode(&p2)
fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", p2.Name, p2.Age) // 输出:Name: Alice, Age: 25
}
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9、bytes.Buffer
的应用场景
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9.1 网络通信
在网络通信中,bytes.Buffer 可以用于存储和处理 TCP/UDP 数据包、HTTP 请求和响应等数据。例如,我们可以使用 bytes.Buffer 类型来构造 HTTP 请求和响应:
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// 构造 HTTP 请求
req := bytes.NewBufferString("GET / HTTP/1.0\r\n\r\n")
// 构造 HTTP 响应
resp := bytes.NewBuffer([]byte("HTTP/1.0 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\nHello, World!"))
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9.2 文件操作
在文件操作中,bytes.Buffer 可以用于缓存文件内容,以避免频繁的磁盘读写操作。例如,我们可以使用 bytes.Buffer 类型来读取和写入文件:
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
var buf bytes.Buffer
// 从文件中读取数据
file, err := os.Open("encoder.go")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
_, err = io.Copy(&buf, file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 将数据输出到终端
fmt.Println(buf.String())
// 将数据写入文件
out, err := os.Create("output.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer out.Close()
_, err = io.Copy(out, &buf)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
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9.3 二进制数据处理
在处理二进制数据时,bytes.Buffer 可以用于存储和操作字节数组。例如,我们可以使用 bytes.Buffer 类型来读写字节数组、转换字节数组的大小端序等操作:
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package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
)
func main() {
// 读取字节数组
data := []byte{0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f}
var buf bytes.Buffer
buf.Write(data)
// 转换大小端序
var num uint16
binary.Read(&buf, binary.BigEndian, &num)
fmt.Println(num) // 输出:0x4865
// 写入字节数组
data2 := []byte{0x57, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x21}
buf.Write(data2)
fmt.Println(buf.Bytes()) // 输出:[72 101 108 108 111 87 111 114 108 100 33]
}
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9.4 字符串拼接
在字符串拼接时,如果直接使用 + 运算符会产生大量的中间变量,影响程序的效率。使用 Buffer 类型可以避免这个问题。
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func concatStrings(strs ...string) string {
var buf bytes.Buffer
for _, s := range strs {
buf.WriteString(s)
}
return buf.String()
}
func main() {
s1 := "hello"
s2 := "world"
s3 := "!"
s := concatStrings(s1, " ", s2, s3)
fmt.Println(s) // 输出:hello world!
}
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待确定:扩容是否影响效率?
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9.5 格式化输出
在输出格式化的字符串时,可以使用 fmt.Sprintf 函数,也可以使用 Buffer 类型。
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package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var buf bytes.Buffer
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Fprintf(&buf, "%d", i)
}
fmt.Println(buf.String()) // 输出0123456789
fmt.Printf("len = %d, cap = %d\n", buf.Len(), buf.Cap()) // 输出len = 10, cap = 64
}
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待确认:这里的cap输出为是什么是64?
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9.6 图像处理
在图像处理中,我们经常需要将多个图像合成一个新的图像。使用 Buffer 类型可以方便地缓存多个图像的像素值,然后将它们从上到上连接合成为一个新的图像。
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package main
import (
"fmt"
"image"
"image/png"
"os"
)
func combineImages(images []image.Image) image.Image {
width := images[0].Bounds().Dx()
height := images[0].Bounds().Dy() * len(images)
canvas := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
var y int
for _, img := range images {
for i := 0; i < img.Bounds().Dy(); i++ {
for j := 0; j < img.Bounds().Dx(); j++ {
canvas.Set(j, y+i, img.At(j, i))
}
}
y += img.Bounds().Dy()
}
return canvas
}
func main() {
images := make([]image.Image, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
f, _ := os.Open(fmt.Sprintf("image%d.png", i+1))
img, _ := png.Decode(f)
images[i] = img
}
combined := combineImages(images)
f, _ := os.Create("combined.png")
png.Encode(f, combined)
}
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在上面的示例中,我们使用 Buffer 类型缓存多个图像的像素值,并将它们合成为一个新的图像。
使用 Buffer 类型可以方便地缓存像素值,同时也可以减少系统调用的次数,提高程序的效率。
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10、总结
除了 bytes.Buffer
类型之外,Go 语言中还有 bytes.Reader
和 bytes.Writer
类型,它们都是基于 bytes.Buffer
类型实现的,可以用于读取和写入数据,但 bytes.Reader
类型只能读取数据,而 bytes.Writer
类型只能写入数据。在实际开发中,我们可以根据不同的需求来选择不同的类型。
在前文中留下几个问题,留待后续验证:
- 扩容、拼接的性能或效率情况
- bytes.Buffer在不同应用场景下的初始容量为什么不同
参考:看完这篇文章,你就会知道 Go 中 Buffer 到底有什么用 - 掘金 (juejin.cn)